Ancien projet : Genesis Pixcolor

Genesis Pixcolor était notre projet de fin de licence.

Le but était d'implémenter un petit jeu de type Puzzle, avec comme seule contrainte qu'il soit réalisé en Ada.
Nous étions une équipe a forte concentration de Macs (j'avoue que c'était ma faute), et donc le projet devait être multi-plateforme.
Il a été réalisé en SDL / OpenGL, ce qui a permis d'ajouter quelques effets 3d.

Pour plus d'info, rendez-vous sur le site du projet : http://genesis.pixcolor.googlepages.com/ (En Français)

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